Seba Blanco combina la academia y el desarrollo indie: de día investiga cómo crear mecánicas experimentales como doctorando en Informática (CONICET-UAI) y de noche es director creativo de PapaCorps, su studio cuyos videojuegos se exhibieron en GDC, Tokyo Game Show, LAGS y EVA.

Conocé los juegos de mi studio independiente.

Conocé los prototipos del grupo de investigación en videojuegos experimentales de la Universidad Abierta Interamericana.

Ensayos de videojuegos.

2008–2018: haciendo un puente entre el mundo virtual y el real.
Un análisis de la metodología y los procesos creativos detrás del desarrollo de juegos experimentales en nuestro laboratorio.
Una exploración de enfoques pedagógicos para enseñar diseño de juegos experimentales en entornos académicos.